Paliers d’équipement Debt Hunt
Plans de hotbar et de boutique qui impriment des jours — y compris l’équipement qui n’achète rien.
Un équipement Debt Hunt, c’est une hotbar plus, optionnellement, DarkMarket. Independent (gagner sans DarkMarket) rappelle que le meilleur loadout peut être boutique vide, discipline pleine. Cette page classe achats et slots pour la survie de quota. Couplez-la au classement du butin et à payer la dette. Si vous mourez encore à cause des binds, corrigez d’abord commandes.
L’équipement Independent (S pour les comptes qui fuient le Cash)
Caméra en hotbar. Interaction prête. Sprint disponible. Pas de boutique. Vous vivez de caisses, photos, et nœuds sur la route. C’est le défaut Easy et une victoire légitime sur les difficultés plus hautes si votre horloge de jour est propre. C’est aussi comme ça que vous apprenez si un achat futur imprime vraiment un jour ou ressemble juste à une boutique Roblox.
Slots palier S
Caméra. Pas optionnelle si les photos paient. Badge : 1000 clichés. Si elle est enterrée au slot 8, vous ne tirerez jamais la preuve devant vous.
Lumière. Les intérieurs au crépuscule sans faisceau, c’est du guesswork. Une lumière cheap, c’est plus d’extract qu’un fusil bruyant. Posture de nuit : survivre au crépuscule.
Médical ou enable de portage. L’art officiel est un coéquipier en sang dans les bras de quelqu’un. Si DarkMarket vend un heal, un stim, ou un portage moins cher, c’est S pour les squads. Le solo peut rétrograder ça en A.
Slots palier A
Outil de casse. Les planches ferment des pièces. Utiliser le fusil comme scie, c’est comme ça qu’on entre dans un fight à vide. Un casseur dédié garde le fusil pour le loup, pas pour le contreplaqué.
Upgrade de sac compact. Seulement A après avoir jeté du butin deux fois. Si vous ne remplissez jamais un sac, c’est une taxe.
Slots palier B
Outil de minage dédié. Rend les minerais plus rapides, ce qui est bon au jour 2 si vous êtes en retard et que le nœud est proche. Vous rend plus gourmand au crépuscule, ce qui est mauvais. Apportez-le quand le suivi de dette dit que vous avez besoin de volume, pas quand vous êtes en avance.
Munitions extra. Le combat est réel. Les munitions extra sont B parce que la plupart des wipes sont du positionnement, pas un chargeur à sec. Achetez-les si votre squad tire vraiment pour couvrir un portage.
Slots palier C
Fusils bande-annonce. Le still cage-firefight est cool. Acheter une arme lourde avant votre plancher Easy, c’est comme ça que Medium paraît impossible. Si vous voulez combattre, gagnez le fusil avec du Cash surplus après que la corporation est couverte.
Stacker la boutique à chaque aube. Ce n’est pas un slot ; c’est une habitude. Elle vous tiendra hors d’Independent et hors d’extract.
Slots palier D
Cosmétiques qui coûtent du Cash de contrat. Millionaire est un million économisé. Les chapeaux peuvent attendre. Si un cosmétique est Robux-only, il n’appartient pas du tout à ce classement.
Loadouts script. ESP, speed, auto-mine. Ce sont des bans, pas des paliers. Lisez sécurité des scripts.
Squad vs solo
Les squads ne doivent pas toutes acheter la même lumière palier S. Une lumière, un casseur, un médic, tout le monde a une caméra. Les boutiques dupliquées gaspillent le quota partagé. Split de rôles : coopération. Le solo doit garder Independent jusqu’à ce que Medium paraisse résolu — contrats solo.
Notes de difficulté
Easy : Independent S. Medium : un outil de nuit palier S est raisonnable. Hard : le médical devient S ; les fusils palier C attendent encore. Insane : si vous avez besoin d’une boutique pleine pour fonctionner, vous n’êtes pas prêt ; retournez aux habitudes du guide du débutant, pas à une liste de courses.
Revisitez cette liste après les tweaks boutique d’Update 1. Tant qu’un patch ne nomme pas les items, on classe des rôles, pas des SKU de fan-wiki fiction. Pour un passage pré-queue, utilisez la checklist de run afin que la hotbar soit réglée au lobby, pas à côté du loup.
Foire aux questions
Réponses rapides sur Debt Hunt, le quota et le coucher de soleil.
Quel est le meilleur équipement pour débutants ?
Independent : caméra plus caisses. Boutique après avoir compris comment jouer.
Chaque coéquipier doit-il acheter un fusil ?
Non. Des armes palier C dupliquées affament le quota. Séparez les rôles dans coopération.
DarkMarket est-il requis en Insane ?
Pas requis, mais un outil de nuit et le médical montent en valeur. Sautez encore les fusils bande-annonce. Voir survivre au crépuscule.
Où comparer le butin lui-même ?
Dans le classement du butin, pas ici. Cette page, c’est achats et slots.