Lista de níveis de Debt Hunt
S até D para fontes de Cash e compras — ranqueado para pagar a corporação, não para montagens do lobo.
Este hub ranqueia as coisas de Debt Hunt do jeito que o contrato realmente te pontua: Cash em direção à cota. A T0pH4t_Studios não mandou um patch de esports com tabelas oficiais de DPS. Ranqueamos a partir de emblemas, stills oficiais e de como o pôr do sol pune ganância. Se você quer deuses de arma com nome, vai se decepcionar de propósito. Abra a lista de loot para renda e lista de loadout para planos de DarkMarket e hotbar.
Como ler estes tiers
- S — Faça isso quase todo dia Easy/Medium.
- A — Forte quando está na sua rota.
- B — Situacional; bom depois que o piso foi batido.
- C — Armadilha para iniciantes (barulho, tempo ou ego).
- D — Clips, não contratos.
Os ranks assumem um build Roblox lançado com lobby da Update 1. Assumem que você já sabe como jogar. Não assumem nomes falsos de item do mapa de Minecraft.
Snapshot: renda
| Tier | Fonte | Por quê |
|---|---|---|
| S | Caixas de suprimento | Emblema de 150 aberturas, densas, nos caminhos |
| S | Fotos da câmera | Emblema de 1000 disparos, escalável, pouco deslocamento |
| A | Minérios | Alto volume se você não tunelar |
| A | Tesouros na rota | Escavações são reais; desvios não |
| B | Gems | Pico de valor, pickup alto |
| B | Cômodos atrás de tábua | Só se o cômodo estiver agrupado |
| C | Loot aleatório de combate | Armas existem; atrasam o extract |
| D | Caçar o lobo por esporte | Não é condição de vitória listada |
Notas completas na lista de loot. Use aquela página como print; use pagar a dívida como o ensaio.
Snapshot: loadouts
| Tier | Compra / slot | Por quê |
|---|---|---|
| S | Luz + ferramenta de interagir | Interiores noturnos e caixas |
| S | Médico / ajuda de carry | A arte de overview é um anti-wipe real |
| A | Ferramenta de quebra | Portões de tábua sem gastar a arma |
| B | Bag extra | Só se você já enche uma bag |
| C | Armas altas «de chefe» | Divertidas, tardias e caras |
| D | Flex cosmético | Millionaire é 1.000.000 guardados, não gastos em chapéu |
Detalhes e anti-sinergias: lista de loadout. DarkMarket é opcional (emblema Independent). Se a compra não imprime um dia, pule.
Modificador de dificuldade
Easy perdoa erros de tier C. Medium começa a cobrar cavernas de minério no pôr do sol. Hard e Insane transformam duelos D-tier com o lobo em emblemas instantâneos que você não queria. Acompanhe o piso com o rastreador de dívida antes de argumentar que Gems são «S para a minha squad».
O que ainda não ranqueamos
- Números exatos de Cash por foto que a UI não congelou.
- Armas lendárias nomeadas sem lista do estúdio.
- Seeds de mapa (procedural).
- «Tiers» de ESP de script — isso é território de segurança de scripts.
Quando patches seguintes da Update 1 retunarem lojas, editamos estas tabelas em vez de acrescentar uma seção de folclore. Para padrões de jogo em volta dos ranks, fique no hub de guias e na checklist de run. Esta classificação não é um ranking de PvP: é um lembrete de que a corporação só conta Cash extraído, não o clip do lobo que você quase filmou.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas sobre Debt Hunt, a cota e o pôr do sol.
Isto é uma lista oficial de PvP?
Não. Ranqueia valor de cota. Stills de combate existem, mas a vitória é Cash. Veja como jogar.
Onde está a tabela de loot?
Na lista de loot. Loadouts ficam à parte em lista de loadout.
Devo sempre comprar o item S da loja?
Só se imprimir um dia. Vitórias Independent pulam o DarkMarket inteiro — pagar a dívida.
Códigos mudam a lista de níveis?
Um código de Cash mudaria o piso, não o ranking de caixas versus minérios. Acompanhe códigos promo.