Lista de loot de Debt Hunt
O que pegar no caminho do extract — ranqueado por Cash por minuto, não por brilho.
Loot em Debt Hunt é qualquer coisa que move o medidor da corporação. Esta página é a tabela de print do hub de classificação com os argumentos colados. Use com pagar a dívida e o rastreador de dívida. Não use como Pokédex de IDs de item não publicados.
Tier S — dieta diurna padrão
Caixas de suprimento. Provision Master (150 aberturas) é o estúdio dizendo que caixas são comuns e intencionais. Ficam nas rotas, empilham, e não pedem uma animação longa em campo aberto. Se você passa por uma caixa para alcançar uma caverna de minério, já está atrás.
Fotos da câmera. Master Photographer (1000) não é texto de sabor. A câmera é ferramenta. Assuntos destacados — evidência, criaturas, rastros — são os disparos que devem pagar. Fotografar o céu é hobby. Deixe a câmera numa hotbar de controles.
Tier A — forte no caminho, fatal como destino
Minérios. Master Miner (500) significa que nódulos são carreira de verdade. São A em vez de S porque túneis comem o pôr do sol. Mine o que você tropeça. Não faça um poço no dia um. Se o nódulo está num interior iluminado à noite, pode continuar A; se é um apito de encosta, vira C depois do crepúsculo. Veja sobreviver ao pôr do sol.
Tesouros na rota. Archaeologist (100 escavações) confirma valor enterrado. Cave o monte no caminho. Ignore o monte que precisa de bússola para gabar.
Tier B — picos e chaves
Gems. Gem Alarm existe. Esse é o aviso inteiro. Alto valor, atenção roteirizada. Guarde e rode. Uma squad que sprinta a seed inteira por cada brilho vai postar Last Man Standing no jogador errado. Chamadas de papel: cooperativo.
Cômodos atrás de tábua. Wrecking Crew (100) é muita madeira. Quebrar é chave, não um tipo de loot. Ranqueie o cômodo, não a tábua. Se o cômodo é duas caixas e um assunto de foto, a quebra é A. Se o cômodo é arquitetura vazia de flex, a quebra é barulho C.
Tier C — parece o jogo, paga como atraso
Sobras de combate. A mídia oficial mostra armas e um alvo na jaula. Você vai atirar. Não deve rotar o dia em torno de achar uma arma mais legal. Munição gasta em árvore é Cash que você não extraiu. Deixe «talvez um upgrade de arma» depois do piso diário.
Cavernas profundas. Combinam minério (bom) com distância (ruim) e noite (pior). Medium+ deve tratá-las como luxo do dia 2.
Tier D — cérebro de trailer
Caçar o lobo por loot. A descrição nunca diz que a vitória é uma pele. Você luta para salvar um carry. Você não farma o caçador. Se um patch depois adicionar uma recompensa documentada, ela cai em atualizações e movemos esta linha.
Disciplina de inventário
Espaço de bag é um rank escondido. Solte lixo que não é denso em Cash antes de pular uma caixa. Bags extras do DarkMarket só são A se você já enche o default. Emparelhamento de loadout está em lista de loadout. Jogadores solo devem puxar para o tier S porque não paralelizam mineração e fotos — runs solo.
Honestidade de patch
A Update 1 reconstruiu o lobby, não a tabela inteira de loot. Se uma nota futura nerfar fotos ou buffar Gems, esta lista muda por data, não por vibe. Até lá, printe as linhas S/A e rode Easy até o piso ficar automático. Depois discuta tier B no Hard.
Leitura relacionada: o guia inicial para a versão de primeira hora desta lista, e a checklist de run para você de fato abrir as caixas que ranqueou S. Esta tabela não inventa IDs de item: ela só ordena o que os emblemas já provaram que a corporação aceita como pagamento.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas sobre Debt Hunt, a cota e o pôr do sol.
Por que caixas acima de minérios?
Caixas estão nos caminhos e escalam com um emblema de 150 aberturas. Minérios viram armadilha no pôr do sol. Contexto da economia: pagar a dívida.
Gems são tier S?
Não. São picos B com alarme de pickup. Não reroteie a seed inteira.
Onde as armas ranqueiam?
Como C para roteamento. Importam numa briga, não como destino de loot. Emparelhe com lista de loadout.
A dificuldade muda a lista?
Muda quanto de tier C você aguenta. Acompanhe o piso no rastreador de dívida.