Como jogar Debt Hunt
O loop do contrato, do loot ao amanhecer até o pagamento da corporação — sem tratar o lobo como o jogo inteiro.
Como jogar Debt Hunt é pergunta de regras, não de lore. A T0pH4t_Studios publicou um pitch curto: geração procedural, ganhe dinheiro, pague a corporação Debt Hunt, sobreviva a um monstro que caça no pôr do sol. Emblemas e a Update 1 preenchem o resto. Esta página é o ruleset que você precisa antes de discutir lista de loadout. Contas novas ainda devem rodar o guia inicial primeiro.
Condição de vitória
Você vence um contrato pagando a cota nos dias permitidos e extraindo. Dá para clutch no último dia disponível (emblema Clutch). Dá para vencer como o último contratante vivo (Last Man Standing). Dá para vencer com 1 HP (By a Thread) ou sem tomar dano (Absolute Being). Dá para vencer sem DarkMarket (Independent) e sem sprintar (Slow and Steady). Esses emblemas não são piada; descrevem caminhos legais de vitória.
Você perde se a dívida vencer quando os dias acabam, ou se a squad wipear sem ninguém para reviver ou carregar. Matar o monstro não aparece como condição de vitória na descrição oficial. Jogue como se a corporação se importasse com Cash, não com peles.
O relógio do dia
Cada contrato é uma sequência de dias. O dia é volume: fotos, minérios, tábuas, tesouros, caixas de suprimento, Gems. O pôr do sol inicia a caçada. A noite é para reposicionar, defender um bolsão e não anunciar sua posição minerando. Ao amanhecer, o valor do loot e entregas da loja (se o DarkMarket trabalha com atraso) voltam. Se você ainda está perseguindo um nódulo quando o céu fica vermelho, está jogando o trailer, não as regras. Estacione o plano noturno em sobreviver ao pôr do sol.
Dificuldades
| Nome do emblema | Significado |
|---|---|
| Easy Does It | Vencer no Easy |
| Balanced | Medium |
| Tough | Hard |
| Insane | Insane |
Suba a dificuldade só quando extracts Easy estiverem limpos. Tiers mais altos apertam dias, pressão do monstro, ou ambos. Use o rastreador de dívida para saber quanto Cash por dia você precisa na média. Warlord (250 vitórias) é contador de longo prazo, não meta da primeira semana. Legendary Hunter é nível 100, o que significa que existe uma trilha persistente de XP de perfil acima do Cash por run.
DarkMarket
DarkMarket é a loja do mundo. Independent existe exatamente para você saber que a loja é opcional. Gaste quando uma ferramenta muda a matemática dos dias restantes: luz para a noite, ferramenta de quebra para portões de tábua, valor médico se o HP lasca, espaço extra de bag. Não gaste porque um screenshot de briga na jaula ficou legal. Pagar a dívida e a lista de loot ranqueiam renda; lista de loadout ranqueiam compras.
Ferramentas que os emblemas provam existir
- Câmera — 1000 fotos para Master Photographer. Dispare o que o prompt destacar; não trate como brinquedo.
- Mineração — 500 minérios para Master Miner.
- Tábuas — 100 quebras para Wrecking Crew. Portões, não vandalismo.
- Tesouros — 100 escavações para Archaeologist.
- Caixas de suprimento — 150 aberturas para Provision Master. Alta prioridade no dia um.
- Gems — pegar uma já é emblema. Espere barulho ou um beat roteirizado.
- Cash — Millionaire é 1.000.000 guardados, então dá para bankar entre runs.
- Armas — stills oficiais mostram armas em primeira pessoa e um alvo na jaula. Combate existe; não é a cota.
Regras de ouro do co-op
Co-op online é suportado. Carregue o ferido; a arte de overview é beat de gameplay, não poster. Divida papéis: um fotógrafo, um minerador, um corredor de caixas, um olhando o céu. Hábitos completos estão em cooperativo. Solo é viável no Easy/Medium; veja runs solo.
Controles e UI
Movimento, sprint, interagir e carregar precisam de uma passada em controles antes de chamar o jogo de injusto. O lobby da Update 1 também é onde códigos promo serão resgatados quando existirem.
O que não misturar
Debt Hunt não é o mapa de Minecraft de mesmo nome, e não é Blood Debt. Se o vídeo mostra cervo blocoso, laptop numa van ou mistério de pistola anos 90, você está no jogo errado. Fique no hub de guias desta wiki e no hub de links para o contrato Roblox. Estas regras não mudam porque o thumbnail do lobo ficou mais bravo: a corporação ainda cobra Cash extraído, não peles empilhadas no DarkMarket.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas sobre Debt Hunt, a cota e o pôr do sol.
Preciso matar o monstro para vencer?
O texto oficial fala em pagar a dívida. Trate o kill como opcional. A postura de sobrevivência está em sobreviver ao pôr do sol.
DarkMarket é obrigatório?
Não. O emblema Independent é uma vitória sem ele. Conselho de loja em pagar a dívida.
Qual dificuldade o grupo deve usar?
Easy até a squad extrair limpo, depois Medium. Chamadas de papel estão em cooperativo.
O progresso salva entre runs?
Nível 100 e Millionaire implicam um perfil. A cota por contrato ainda reseta — acompanhe com o rastreador de dívida.