Guia da fauna de Debt Hunt
Cervos, coelhos e o que os animais da floresta fazem de dia e à noite.
A floresta procedural não está vazia. NZTeam (editor original na Roblox: T0pH4t_Studios) a populou com cervos e coelhos que reagem aos jogadores de duas formas distintas: um perigo diurno que custa Cash se você atacar, e um recurso noturno do qual o monstro se cura. Esta página cobre cada comportamento animal confirmado e o que não inventamos. Companheiro: guia do monstro, rota de fuga, câmera.
O que vive na floresta
A partir de evidências de gameplay e badges reunidas pela comunidade:
- Cervos — tamanho médio, andam por pradarias abertas e cristas. Movem-se em pequenas manadas. Fotografados vivos ou mortos, contribuem para a economia da câmera.
- Coelhos — pequenos, rápidos, espalhados pelo sub-bosque. Fogem depressa. Ótimos para fotos de preenchimento.
Outros tipos de animais (lobos além do caçador, ursos, aves de rapina) não estão confirmados na build live. NZTeam não publicou um bestiário. Não vamos nomeá-los.
Cervos: a interação com fauna mais importante
Os cervos dominam o comportamento animal porque cruzam três sistemas:
- A cura do monstro — o lobo pode comer cervos para recuperar HP. Puxar um combate para longe dos cervos antes de se comprometer é a única regra segura. Veja o guia do monstro.
- Derrubadas — um cervo que investe pode derrubar um jogador, interrompendo o sprint e fazendo cair itens carregados. Planeje rotas ao redor de manadas conhecidas.
- A penalidade diurna de 300 Cash — matar um cervo durante o dia custa 300 Cash. É a única penalidade de Cash confirmada ligada a uma ação sobre a fauna. Tratar a floresta como uma zona sem mortes durante o dia é uma regra econômica real.
A penalidade existe por um motivo: fotografar cervos é uma via real de renda. O badge Master Photographer (1.000 fotos) trata a fauna como assunto fotográfico, não como alvo.
Fotografando a fauna
A câmera conta qualquer foto de fauna (viva ou morta) para o Master Photographer. Algumas notas:
- Fotos de um cervo morto também contam. Muitos jogadores terminam o grind de 1.000 fotos caçando uma manada e depois fotografando os corpos pelo resto da run.
- Fotos de um cervo vivo não disparam a penalidade de 300 Cash. Só matar dispara.
- Fotos de coelhos contam igual às de cervos. É um assunto de preenchimento mais fácil porque coelhos não te derrubam.
Isso significa que a câmera é o valor principal de um cervo. Um cervo vivo vale mais numa câmera do que numa faca.
Coelhos: o preenchimento seguro
Coelhos não derrubam jogadores e não disparam a penalidade de 300 Cash quando mortos. São um assunto fotográfico de baixo risco e um alvo de caça de baixa prioridade. O único papel confirmado na jogabilidade é povoar a floresta para que o layout procedural pareça vivo.
Se você vir um coelho e não estiver numa run de cota, fotografe-o. Se estiver correndo para o rally, ignore-o.
Fauna e a fase noturna
No pôr do sol, o monstro se ativa. O comportamento da fauna à noite é inferido, não documentado:
- Cervos continuam andando, mas ficam mais longe do rally.
- Coelhos se escondem.
- O lobo pode mirar em um cervo em vez de em um jogador se você kitar certo.
Não publicaremos uma tabela de agro de cervos nem um timer de respawn de coelhos. O guia do monstro cobre o que fazer quando o céu muda; a fauna é principalmente uma preocupação diurna.
O que a wiki não inventará
- Outras classes de animais. A caça é lobo contra cervo (e coelhos de fundo). Sem ursos, sem javalis, sem corvos. Até a NZTeam publicar um bestiário, eles não existem.
- Tabelas de drop específicas para mortes de fauna. Só a penalidade diurna de 300 Cash está confirmada.
- Um item “apito para cervo” ou uma armadilha “chamariz para lobo”. Não as vimos na build live.
- Um sistema de doma. Cervos não podem ser domados, montados nem recrutados em nenhuma build confirmada.
Se a Update 2 ou um patch posterior adicionar conteúdo de fauna, esta página será o segundo lugar onde ele aterrissar. O primeiro são os irmãos da Update 1 e o hub de atualizações.
Fauna e sua run
Para a maioria dos contratos, o jogo com a fauna é:
- Dia — trate cervos como assuntos fotográficos. Fotografe cada cervo com quem cruzar. Fotografe coelhos como preenchimento. Não mate de dia a menos que aceite a penalidade de 300 Cash.
- Pôr do sol — puxe o monstro para longe de manadas conhecidas antes de lutar. Se o lobo comer um cervo, o combate acabou de se alongar.
- Noite — a fauna está majoritariamente fora do plano de run. Foque no rally, na extração e na cota.
A fauna é renda secundária, não economia principal. Trate como side quest: bom quando acontece, nunca a razão pela qual você perdeu.
Páginas relacionadas
- Guia do monstro — o lobo come cervos para se curar
- Guia da câmera — fotografia de fauna e Master Photographer
- Rota de fuga — quando o lobo caça, rotear longe das manadas
- Tier list de loot — a fauna como tier de renda baixa
- Badges — Master Photographer a 1.000 fotos
Perguntas frequentes
Respostas rápidas sobre Debt Hunt, a cota e o pôr do sol.
Os cervos te atacam em Debt Hunt?
Um cervo que investe pode derrubar um jogador e fazer cair itens carregados. É um perigo durante sprints, não uma luta de chefe roteirizada. Evite locais conhecidos de manadas quando kitar o monstro.
Matar um cervo custa dinheiro?
Sim — de dia, matar um cervo incorre em uma penalidade de 300 Cash. É a única penalidade de Cash confirmada associada a uma ação sobre a fauna. Fotografar os cervos em vez de matá-los evita isso.
O lobo pode comer cervos?
Sim. O monstro pode comer cervos para restaurar seu HP. Afaste os combates das manadas de cervos para que o lobo não se cure no meio da luta.
Os coelhos contam para o Master Photographer?
Sim. Qualquer foto de fauna (cervos, coelhos) conta para o badge Master Photographer de 1.000 fotos. Coelhos são o assunto de preenchimento mais fácil porque não te derrubam.
Existem outros animais na floresta?
Não confirmado. Observamos cervos e coelhos. Não nomearemos lobos além do caçador, ursos ou outros animais até a NZTeam publicar um bestiário.